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MINT: Mit Wissenschaft Technik gestalten
Würfelexperiment, 'Am Ende ist alles Gauß' (2/3)
min. Augenzahl
max. Augenzahl
Würfe aufaddieren
Anzahl an Experimenten
Zeichne Referenzkurve
Häufigkeit oder Wahrscheinlichkeit
1/1
Idle.
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